# Kit pédagogique Robotique

C'est ici que vous trouverez les infos/l'avancé du projet de kit pédagogique du Fablab autour de la robotique

# Guide péda et fiche Action

C'est ici que vous trouverez les infos qui concernent l'orientation du projet et ses supports pédagogiques !

# Fiche Action

#### **"Kit pédagogique Robotique"**

#### Le projet en 1 phrase

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On souhaite développer un Kit robotique qui servira de support pour divers ateliers. Celui-ci pourra aussi être à dispos des animateurs/enseignants !

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##### POURQUOI ?

<p class="callout info">Quel est le résultat attendu, l'objectif ?  
En quoi ça fait avancer le projet associatif du Fablab ?</p>

Le Fablab souhaite faciliter le montage de nouveaux ateliers autour de la robotique mais aussi, en parallèle, développer un kit qui sera essaimable à destination des écoles/structure de médiation numérique et technique.

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##### POUR QUI ? 

En fonction du contenu, les enfants des cycles 3 et 4 sont les publics ciblés.

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##### COMMENT ?

<p class="callout info">De quelle manière on déploie le projet :  
La durée, le lieu ?  
Combien d'animations ? Des formations ? des formats autres ?</p>

En l'état, on imagine le développement et la documentation de 3 objets :  
-Un robot type roue/chenille  
-un bras articulé  
-une manette sans fils  
  
On accompagne ces objets de guide pédagogiques pour leur utilisation,leur construction, leur interaction

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##### Avec qui ?

<p class="callout info">Avec qui on se projette ?  
Combien de temps d'animateur ? nombre de bénévoles ?  
Qui sont les partenaires ?   
Matériel et besoin technique ?</p>

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##### €€ Combien ça va coûter ? €€

<p class="callout info">Coût du matériel ?  
Temps salarié ?  
Location de salle, communication, prestas ?  
Ne pas oublier de calculer la valorisation bénévole. (On considère que si on devait payer le travail bénévole,   
il coûterait 20€/heure au projet, donc on le calcule pour mettre en avant le dynamisme de l'asso)</p>

<table border="1" id="bkmrk--8" style="border-collapse: collapse; width: 100%;"><colgroup><col style="width: 33.3333%;"></col><col style="width: 33.3333%;"></col><col style="width: 33.3333%;"></col></colgroup><tbody><tr><td>  
</td><td>  
</td><td>  
</td></tr><tr><td>  
</td><td>  
</td><td>  
</td></tr><tr><td>  
</td><td>  
</td><td>  
</td></tr></tbody></table>

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####   


#### Les indicateurs mesurables 

<p class="callout info">Pour rendre le projet sérieux auprès d'un financeur potentiel, on propose des indicateurs, comme :  
  
**Indicateurs quantitatifs :**  -Nombres de participants   
 -Nombre d'objets crées  
 -Catégorie socio-pro **Indicateurs qualitatifs :** -Parité  
 -retour positifs des personnes  
 -Retour des partenaires  
  
  
</p>

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#### Le projet en 1-2 paragraphes

<p class="callout success">Une fois toutes ces étapes passées, le projet semble en bonne voie,  
Plus qu'à le résumer/développer ci dessous en quelques lignes et on a tout ce qu'il faut pour :  
 - dégainer le projet   
 -le proposer à un partenaire  
 -le défendre auprès d'un financeur   
  
===&gt; **Bravo !**</p>

# Le Kit

# La manette

#### Analyse fonctionnelle (cahier des charges) de l'objet :

<p class="callout info">*Au fait, c'est quoi une [analyse fonctionnelle](https://sti.ac-versailles.fr/IMG/pdf/analyse_fonctionnelle_guide_pour_le_professeur-2.pdf)?*</p>

##### Les besoins :

**Un objet qui transmet les commandes de l'utilisateur à un autre objet (robot) : une manette quoi !**  
[![image.png](https://bookstack.ouedraoknopp.bzh/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/Keq5NeMHkp3C3WPI-image.png)](https://bookstack.ouedraoknopp.bzh/uploads/images/gallery/2026-06/Keq5NeMHkp3C3WPI-image.png)

##### Les contraintes :

- L'objet doit pouvoir être facilement **reproductible** dans un **fablab** (découpe laser, impression 3D, un peu de soudure...)
- L'objet doit pouvoir être **programmable** via une **interface Block** comme [vittasciences ](https://fr.vittascience.com/)
- Les composants de la manette doivent pouvoir se **trouver facilement et être bien documentés**
- L'objet doit pouvoir communiquer via un **protocole sans fils** (bluetooth/wifi)
- L'objet doit pouvoir embarquer **sa propre source d’énergie** (Ni-mh, Lithium-Ion, fusion nucléaire...)
- L'objet doit pouvoir (autant que possible) être **démontable et réutilisable** l'année suivante pour un autre atelier ?
- l'objet doit être **sécurisé** et sécurisant...
- Naturellement, le **coût** de construction dois-être **contenu** !

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#### Premier plan avec drawy

<p class="callout info">[Drawy](https://apps.kde.org/fr/drawy/) est super outils de prise de note en vrac, très graphique ! (un peu comme OneNote)</p>



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#### Les composants de la manette 

[![image.png](https://bookstack.ouedraoknopp.bzh/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/mfLEDHU5qCFwxcoy-image.png)](https://bookstack.ouedraoknopp.bzh/uploads/images/gallery/2026-06/mfLEDHU5qCFwxcoy-image.png)

**Un Joystick type PS2 HW-504**

Il s'agit d'un joystick très utilisé dans les kits pédagogique. Son fonctionnement est simple : le mouvement du stick fait varier 2 potentiomètres, la mesure est donc remontée au micro-contrôleur via 2 entrées analogiques!  
Un clic-bouton est également présent sur le montage.  
La datasheet (documentation) [ici](https://www.handsontec.com/dataspecs/accessory/PS2-Joystick.pdf)  
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[![image.png](https://bookstack.ouedraoknopp.bzh/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/EBNkBy4bPlgCQWWI-image.png)](https://bookstack.ouedraoknopp.bzh/uploads/images/gallery/2026-06/EBNkBy4bPlgCQWWI-image.png)Un Micro-Controleur de type ESP32 VROOM (Le classique de chez Espressif System)  
Pourquoi on l'aime ?

- Il s'agit d'une puce très répandu et bien géré par les interfaces comme VittaScience
- Elle a de nombreuses entrées analogiques et numériques
- Elle gère le Wifi et le Protocole ESP-Now (on y reviendra)

  
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##### Premiers tests sur un ESP32 S3 (Seeed Studio)

[![image.png](https://bookstack.ouedraoknopp.bzh/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/a7cnVpZfgtCdbHjr-image.png) ](https://bookstack.ouedraoknopp.bzh/uploads/images/gallery/2026-06/a7cnVpZfgtCdbHjr-image.png)